El creador de Child of Light, Patrick Plourde, deja Ubisoft después de 19 años, el desarrollador seguirá trabajando con Ubisoft pero como un consultor externo.
Plourde, quien fue director creativo de Child of Light, Watch Dogs 2 y Far Cry 3, planea trabajar como parte de una agencia de consultoría independiente y continuar trabajando con Ubisoft fuera de su estructura corporativa tradicional, dijo.
Patrick Plourde comentó a Axios el porque de su salida, luego de casi 20 años de formar parte de Ubisoft y dijo:
“La mayor parte de mi tiempo la estaré trabajando con Ubisoft, pero ahora tendré un puesto fuera de una estructura tradicional (con mandato interdepartamental) y podré incursionar en otros campos fuera de los juegos en los que tenía ojos durante un tiempo sin tener que pedirle permiso a mi empleador”,
La nueva relación de Ubisoft con Plourde
Por otra parte el periodista de Axios, Stephen Totilo, tuiteó una declaración que le dio Ubisoft a raíz de la partida de Plourde.
“Podemos confirmar que Patrick dejará Ubisoft pero brindará consultoría a algunos de nuestros directores creativos, a pedido de ellos, y al equipo editorial en ciertos proyectos”
Desde que se unió a la compañía, Plourde ha trabajado en la mayoría de las franquicias más importantes de la editorial en varios roles.
Sirviendo como diseñador de juegos y diseñador de niveles en la serie Assassin’s Creed y luego continuaría trabajando en Far Cry 3 como director creativo.
Luego de su desempeño en Child of Light y Watch Dogs 2, Plourde asumió un rol editorial dentro de Ubisoft, donde permaneció hasta el final de su tiempo en la compañía.
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