Seguramente lo has jugado, o si tienes suficientes años, habrás visto a tus hijos o primos jugar al popular videojuego de cubos creado por Mojang. Pero, puede que aún no sepas todos los secretos de este título, como la respuesta a la pregunta “¿quién es el creador de Minecraft?”.

Bueno, el nombre del creador de este título permaneció durante mucho tiempo desconocido, pues siempre se comunicaba bajo el seudónimo de “Notch”. De acuerdo con Forbes, él se ha dedicado a lo largo de su vida a la programación de varios juegos. Pero, de todos ellos, su más grande éxito tuvo lugar en el 2011.

Sin embargo, su verdadero nombre es Markus Persson y es de origen sueco, nacido en Estocolmo.

Tráiler de la evolución de Minecraft a lo largo de la historia.

¿Quién es el creador de Minecraft?

Markus Persson es el nombre del creador de Minecraft y el hombre detrás del seudónimo “Notch”. Y, de acuerdo, a sus propias publicaciones en Tumblr, “este es el juego que siempre quise hacer”. Pero, ¿cómo empezó su historia? ¿Cómo logró crear uno de los títulos independientes más exitosos y vender más de 15 millones de copias?

Sus orígenes

Bueno, antes de convertirse en el creador de Minecraft, Persson se desempeñó como diseñador web para pequeñas empresas y proyectos personales. Luego, entre 2004 y 2009, Persson trabajó ocasionalmente como desarrollador de juegos en Midasplayer (posteriormente conocido como King, tras la adquisición de Activision Blizzard), una empresa conocida por títulos como Candy Crush.

Después de esto, encontró empleo en Game Federation, en donde comenzó su carrera como creador de videojuegos independiente. Allí conoció a Rolf Jansson, con quien crearía Wurm Online, lanzado en 2006. Y, aunque, de acuerdo al propio creador, no fue un gran éxito, le impulsó a fundar su propia compañía, bajo el nombre de Mojang.

Poco tiempo después, en 2009, salió un videojuego llamado Infiniminers, desarrollado por Zach Barth. De acuerdo con el propio Persson, este título de disparos en primera persona inspiró al creador de Minecraft, su desplazamiento, su creación de mundo y su estética llamaron su atención.

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Infiniminers inspiró al creador de Minecraft por su estética y mecánicas.

Él expresó en su Tumblr: «¡Dios mío! Me di cuenta de que ese era el juego que quería hacer… Intenté implementar un motor de primera persona sencillo en ese estilo, reutilizando parte del arte y del código». Incluso en su versión inicial, programada en Java, se puede reconocer de inmediato: aunque aún no tenía un nombre formal, esto era el comienzo de Minecraft.

Tras meses de desarrollo, finalmente fue lanzado el 17 de mayo de 2009 por Notch. Esta no sería la versión final que conoceríamos y tenía varios detalles, pero decidió lanzarlo al mercado. Explicó en una entrevista con PC Gamer en 2012: ‘Creí que si no cobraba por la versión alfa (aún en producción), nunca recibiría ningún pago. Si espero hasta que el juego esté terminado, nunca se terminará porque no tendré el dinero para mantener el desarrollo».

Desarrollo de Minecraft y compra por parte de Microsoft

Afortunadamente, parece que el creador de Minecraft tomó la decisión correcta. Sus ventas empezaron el 13 de junio de 2009, llegando a 1,000 copias el primer mes y registrando hasta 20,000 jugadores simultáneos. Posteriormente, se iniciaron las pruebas del modo de supervivencia con los famosos Creepers, lo que transformó a este título en un juego completo y con ventas sólidas.

Tras su éxito, Persson pudo dejar su trabajo diario en mayo de 2010, un año después del lanzamiento de la versión alfa de Minecraft. Esto le permitió centrarse en el desarrollo de su título para llegar a la versión final. Ésta fue publicada el 18 de noviembre de 2011.

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En 2014, el creador de Minecraft compartió en redes sociales que quería vender su compañía y su videojuego.

Desafortunadamente, aquí es cuando empieza el declive del creador de Minecraft. Él lanzó un mensaje en sus redes sociales que decía: «¿Alguien quiere comprar mi parte de Mojang?», tuiteó en junio de 2014, «…para que pueda seguir adelante con mi vida. Recibir odio por tratar de hacer lo que me gusta no es lo mío».

Revisando mensajes anteriores a este, podemos ver que su compromiso con el juego estaba llegando a ser preocupante, pues mencionaba varias veces que la carga laboral lo había superado. Poco después, recibió consultas sobre la compra de Mojang y Minecraft por parte de Activision Blizzard, EA y Microsoft. Finalmente, tomó la decisión.

Microsoft tomó el control de la compañía en 2014 luego de pagar 2,500 millones de dólares al creador de Minecraft por su compañía y su juego principal. La finalización del acuerdo llegó el 5 de noviembre de 2014 y marcó el final de la participación de los fundadores en la compañía: Persson, Porser y Carl Manneh dejaron Mojang.

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Actualmente, el creador de Minecraft y los fundadores de la compañía que le dio origen ya no están involucrados en el desarrollo.