¿Alguna vez te has preguntado cómo juegan las personas con algún tipo de discapacidad motriz? Todo esto es posible gracias a los controles de accesibilidad para videojuegos.

Como menciona AP News, existen personas como Paul Lane que emplea su boca, mejilla y mentón para operar los botones y guiar su vehículo virtual a través de la pista de «Gran Turismo» en la PlayStation 5. Esta ha sido su modalidad de juego durante los últimos 23 años, después de un accidente automovilístico.

Para muchas personas como Paul Lane, los videojuegos han supuesto un desafío constante, en gran parte debido a que los controladores convencionales de PlayStation, Xbox o Nintendo pueden resultar complicados o incluso inaccesibles para personas con dificultades o nula movilidad en las extremidades. Esto puede agravar el aislamiento social en una comunidad que ya experimenta tasas de aislamiento más elevadas que la población en general.

RockyNoHands utiliza un control de videojuegos adecuado a su boca para acabar juegos difíciles como Dark Souls.

En un esfuerzo de la industria por abordar este problema, desarrolladores como Xbox o Sony han creado controles de accesibilidad para videojuegos, trabajando en estrecha colaboración con asesores en accesibilidad.

«Crecí siendo un apasionado de los deportes antes de mi lesión», comentó Cesar Flores a AP News, quien utiliza una silla de ruedas desde un accidente automovilístico ocurrido hace ocho años y también asesoró a Sony en el desarrollo del controlador. «Practicaba lucha libre en la secundaria, jugaba fútbol y levantaba pesas, entre otras cosas. A pesar de que aún puedo entrenar de ciertas maneras, hay actividades físicas que ya no puedo realizar. Sin embargo, cuando juego videojuegos, recuerdo que sigo siendo humano. Me hace sentir que aún formo parte del grupo».

¿Cómo funcionan los controles de accesibilidad para videojuegos?

Al igual que del control de accesibilidad de videojuegos de Xbox que es modular, el dispositivo Access de PlayStation es circular y personalizable, y puede colocarse sobre una mesa o en una bandeja de silla de ruedas, y configurarse de múltiples maneras según las necesidades del usuario.

Esto incluye la posibilidad de cambiar botones y palancas, programar controles especiales y emparejar dos controladores para usarlos como uno solo. El coche de «Gran Turismo» de Lane se desplaza por una pista digital mientras él lo dirige con el dorso de la mano en el controlador. Dependiendo de las necesidades de cada persona, los botones pueden relocalizarse de manera óptima y única.

Algunos, como en el caso de Pau Lane, pueden adecuarse a la gesticulación bucal.

controles accesibilidad videojuegos
En el caso de Lane y RockynoHands, sus controles están colocados en diferentes partes del cuerpo, sin embargo hay controles que pueden usarse con algunas extremidades como en este ejemplo.

De hecho, no sólo al momento de jugar estos dispositivos buscan ser accesibles para más personas. Pueden abrirse con una sola mano, el embalaje del control presenta lazos convenientes que se pueden tirar desde el lado izquierdo o derecho, además de lazos adicionales en el interior que te ayudarán a abrir las cajas y deslizar el controlador con facilidad.

Si bien el controlador Access está diseñado como una solución «listo para usar» para muchos jugadores con discapacidades, existe un amplio espectro de necesidades diversas dentro de la comunidad.

De hecho, hay ejemplos de accesorios desarrollados por equipos de terceros como los de Logitech que ofrecen una mayor capacidad de adaptación para sus usuarios.

Hay elementos pensados particulares para facilitar que más personas puedan disfrutar de sus videojuegos con los controles de accesibilidad como:

  • Alfombrillas de juego firmes con un sistema de gancho y bucle que te permite colocar libremente botones y disparadores para satisfacer tus necesidades únicas.
  • Lazos de velcro para maximizar las opciones de montaje, como la fijación de botones y disparadores a objetos como reposabrazos.
  • Etiquetas adhesivas personalizadas de los símbolos de cada consola para que puedas marcar fácilmente tus botones y disparadores y disfrutar de una experiencia de juego sin problemas.

Recuerda que los videojuegos son un hobby para todo público y los controles de accesibilidad son una forma de acercarlo a más personas para crear una comunidad más grande y sólida. Suscríbete a nuestro Newsletter para estar al tanto de más noticias relevantes para ti como esta.