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InSane de Guillermo del Toro reanuda desarrollo

El primer proyecto en videojuegos del director mexicano, Guillermo del Toro, resucita justo en el momento en que, después de un par de pláticas con un publisher...

El primer proyecto en videojuegos del director mexicano, Guillermo del Toro, resucita justo en el momento en que, después de un par de pláticas con un publisher misterioso, se anuncia que se reanudará el desarrollo de InSane, un título de suspenso y terror salido directamente de la imaginación de El Espinazo del Diablo, El Laberinto del Fauno, Cronos, entre otros.

THQ sería el responsable de publicar y distribuir InSane en cuando este fuera lanzado en algún momento del 2013; sin embargo, los estudios anunciaron en agosto pasado que este proyecto se cancelaría debido a grandes recortes presupuestarios derivados de una fuer reconfiguración estructural que acabó con la reciente alianza con Humble Bundle, una plataforma para rematar títulos durante el peor momento de una compañía.

Una vez que InSane fue cancelado, del Toro comenzó a entablar pláticas con los potenciales estudios interesados para no dejar que su primer incursión en los videojuegos muriera por situaciones financieras ajenas. Recientemente, el mexicano anunció que se encuentra muy entusiasmado por la gran probabilidad de haber encontrado alguien que ayudará a reanudar el desarrollo de su proyecto.

Del Toro comentó que aspectos importantes del juego como las criaturas, el mundo, los escenarios y el argumento principal ya están completos y en buena forma. El mexicano también comentó que InSane aún se encuentra a dos años de ver la luz del día debido a que el plazo de desarrollo de un juego completo dura unos tres años. Ya va un año y medio desde su anuncio original, queda esperar cuando podremos poner nuestras manos en este interesante título. Al menos el proyecto ha salido del hoyo financiero en el que se encontraba; bien por del Toro, ejemplo de la persistencia mexicana.

Referencias: IGN, ScrewAttack.

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