No es un secreto que muchos usuarios de Call of Duty Warzone sufren mucho por la problemática del tamaño del archivo, este mismo problema lo tiene Activision y por esa razón ha tenido limitantes técnicas.
Activision acepta que el tamaño del archivo de Warzone es una problemática real, tan es así que el juego no admite la rotación de mapas debido a los tamaños de instalación que son enormes.
Todos esto se ve reflejado en que debido a los problemas de almacenamiento están limitando la versión actual del juego
Activision ha dicho que los tamaños de instalación de Call of Duty son la razón por la que no ofrece más mapas para Warzone.
Durante una entrevista en video con el streamer TeeP, se le preguntó al vicepresidente de diseño de Activision, Josh Bridge, si sería posible admitir la rotación de mapas de Warzone, brindando acceso al mapa actual de Caldera y al original del juego, Verdansk.
Bridge, quien trabaja en los estudios Call of Duty de Activision y encabeza la creación de operaciones en vivo generales para la franquicia dio interesantes comentarios al respecto:
“Queremos eso. Todos queremos eso….entonces, hay un problema técnico. Los tamaños de instalación y reinstalación son una locura”
Una declaración que muestra que los desarrolladores pasan por las mismas dificultades que los usuarios por el tamaño de Call of Duty Warzone
El tamaño del archivo de Call of Duty Warzone aleja a jugadores
Otro de los puntos medulares que mencionó Josh Bridge, es como los jugadores dejan Warzone por el tamaño del archivo cada vez que se actualiza:
“Si sacamos Caldera y dijimos que está bien, vamos a caer en Verdansk, podría ser como, esencialmente, volver a descargar el tamaño de Warzone. Y cada vez que lo hacemos, cierto, perdemos jugadores”.
Bridge agregó:
“Creo que no puedes colocar nada más además de Warzone y Modern [Warfare] en una PS4 base en este momento.
“Así que ahí es donde hemos estado mirando hacia el futuro y poniendo mucho más esfuerzo en cómo solucionamos eso a nivel técnico para que podamos tener esa rotación. Realmente lo hemos estado analizando, por lo que tendremos más de qué hablar al respecto, pero ese es, en última instancia, un objetivo, garantizar que haya frescura y una variedad de experiencias. Como estabas diciendo, un meta estacional viene con eso y una rotación de mapa estacional también”.