Indonesia bloqueó este fin de semana el acceso a Steam, Epic Games, Nintendo, Origin, PayPal y Yahoo por no cumplir con los requisitos necesarios para operar en el país.
Pues resulta que los servicios mencionados aún no estaban registrados en la base de datos de proveedores privados de sistemas electrónicos como lo había establecido el país desde el 2020.
La fecha límite para realizar ese registró fue el 27 de julio y al no cumplir con esto, Steam, PayPal y Epic Games quedaron bloqueadas a nivel nacional, por lo menos hasta que las empresas cumplan con este requerimiento.
Quick update for those asking-
The blocks are not permanent, assuming the companies register and comply with the regulation, and Kominfo has already reached out to these companies to ensure compliance and reverse the block.
Here is a list of affected services: pic.twitter.com/6K121xVEMP— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 30, 2022
Un requerimiento que forma parte de una reciente regulación digital en Indonesia
Este requisito forma parte de una ley general que se desencadenó de la ley alemana «NetzDG» y en su aplicación en Indonesia se denominó MR5.
Este tipo de regulaciones están enfocadas en mantener un control absoluto sobre las plataformas de redes sociales, aplicaciones y otros proveedores de servicios en línea a través de lineamiento muy estrictos que hasta cierto punto, violentan y ponen en riesgo la libertad de expresión.
¿De qué va la regulación MR5 en Indonesia?
En el caso específico de la regulación MR5 de Indonesia, los «Operadores Privados de Sistemas Electrónicos» como PayPal, Steam o Epic Games, por mencionar algunos, están obligados a registrarse para obtener un certificado de identificación antes de que sus servicios sean utilizados en su territorio.
Ahora bien, estos registros permitirán que el gobierno indonesio acceda al sistema de los proveedores para garantizar la eficacia en el proceso de supervisión y aplicación de la ley.
Además, la MR5 también obligará a los proveedores de servicios digitales a proporcionar los datos de usuarios específicos. Sin olvidar que también podrán obligar a eliminar contenido que sea considerado prohibido en un lapso máximo de 24 horas después de ser reportado.
El artículo 9 de la MR5 define la información y los contenidos prohibidos como cualquier cosa que viole cualquier disposición de las leyes y reglamentos de Indonesia, o que provoque la «alteración del orden público».
El servicio de PayPal se reactivó temporalmente
Por otro lado, se ha informado a través de Reuters que PayPal se reactivó temporalmente para que los usuarios de Indonesia puedan retirar su dinero y buscar otros servicios.
Mientras que Valve está trabajando para cumplir con los requisitos del país y de esta forma lograr el desbloqueo de Steam, DOTA 2 y Counter-Strike.
Finalmente, los «gamers» de Indonesia reportan haber accedido a Steam y otros de los servicios de internet bloqueados gracias a la utilización de una VPN.