Luego de meses de espera y especulaciones, hoy salió a la venta en sus versiones digitales Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, una colección compuesta por los remasters de GTA III, GTA Vice City y GTA San Andreas.
Este sin duda fue un movimiento realizado pro Rockstar Games para ganar tiempo ante las constantes y duras exigencias de los jugadores alrededor de GTA VI, juego del que mucho se ha hablado pero del cual ni pista se tiene.
Lo cierto es que la remasterización de la mencionada triología era una promesa que los fanáticos de la saga de pandillas esperaba con ansias ante la promesa de mejores gráficos y optimización de los modos de juego.
A principios de octubre, cuando se hizo oficial la llegada de estas versiones remasterizadas, Rockstar indicaba que cada juego presumiía diversas actualizaciones, incluyendo mejoras gráficas y optimizaciones modernas al gameplay, a la vez que mantendrá el clásico look and feel de los originales.
— Rockstar Games (@RockstarGames) October 8, 2021
Llegan las críticas a GTA
Lo cierto es que lo anterior parece no haberse cumplido de manera evidente. Cuando menos así lo han dejado ver las primeras reacciones desde redes sociales de algunos jugadores que acusan al desarrollador de haber convertido las versiones más clásicas de GTA en juegos sin sentido en términos gráficos, lo que a su parecer hace a un lado la esencia del juego.
Adicional, hay quienes afirmar que existen diversos bugs, lo que afecta la experiencia de juego en títulos que se estrenaron hace cerca de 20 años.
En la misma línea, más de un jugador se ha quejado de la velocidad de los fotogramas que en consolas como PS5 parece ser menor a los 60 fps.
Apparently the GTA definitive trilogy runs like ass on the PS5. The frame rate can't stay anywhere near a locked 60 fps. I was already pretty torn based off of some of the images floating around showcasing some questionable art style changes. But now it's an Easy pass. pic.twitter.com/g82RZbe1md
— MBG (@xMBGx) November 11, 2021
La remasterización de la trilogía es la culminación de la mediocridad que Rockstar a mostrado desde el surgimiento del online en el GTA V
— 🍷 Lady Afrodita🍷 (@LadyAfrodita_) November 11, 2021
Aún que la existencia de RDR2 es la muestra de que siguen haciendo arte pic.twitter.com/du5Vzq44Uc
2021 y Rockstar no puede sacar un remaster a 4K/60 estables de juegos de hace más de 15 años… pic.twitter.com/81SpkaeKuX
— sonydcf (@sonydcf) November 11, 2021
Todavia no me puedo creer lo que hizo Rockstar con los remasters xD, cómo carajo empeoraron algo que salió hace ya 20 años???? pic.twitter.com/cbsH9g5CBs
— Quino (@Joakisel) November 11, 2021
no paso ni 20 minutos y ya encontré un bug xD, no mames @RockstarGames se nota que nomas copiaron y pegaron el código jajaja pic.twitter.com/K2lM5XQwUk
— Terry 💜 (@_Terry03) November 11, 2021
Este asunto no es menor para Rockstar Games y la que hasta ahora podría ser su franquicia más exitosa.
Recordemos que hasta mayo pasado, la reconocida saga de pandillas y acción, de acuerdo con datos de Take-Two, ha alcanzado cerca de 345 millones de unidades vendidas combinando todas las entregadas publicadas hasta el momento.
De este gran total, GTA V es responsable de más de mil millones de dólares en ventas, cifra que le ha permitido ubicarse como el juego mejor vendido en Estados Unidos durante la última década.