Para muchos, Grand Theft Auto: San Andreas sigue siendo el mejor GTA de todos los tiempos.
Lanzado originalmente en 2004, el juego nos puso al mando de CJ, quien regresa a Los Santos después de que su madre es asesinada, lo que lo pone al centro de una serie de sucesos que lo enfrentan contra la policía, bandas rivales y amistades traicioneras.
A pesar de que el juego tiene 16 años, el entusiasmo hacia él sigue siendo tan fuerte como al inicio y eso lo podemos constatar al ver cómo constantemente lo ofrecen de manera gratuita en distintas plataformas, o mediante iniciativas como la del colectivo ArcadiaSquad, conformado por un colombiano, un chileno y un argentino llamados Juan David Góngora, Fabian Álvarez y Santiago Ibarra, respectivamente.
Lo que hizo ArcadiaSquad es recrear Los Santos en Unreal Engine 4, producto de la inquietud de revolucionar el modo en que se crean machinimas (cinemáticas hechas por fans usando el motor de los juegos) con Grand Theft Auto: San Andreas.
En un proyecto que inició hace un año y que en este momento ya cuenta con la totalidad del mundo de GTA: San Andreas recreado.
‘Trabajamos mucho en esto. Hace un año empezamos de manera oficial con el proyecto y hemos ido a través de distintas fases’, dicen en la descripción del tráiler que lanzaron. Chécalo:
El colectivo hace hincapié en que esto no es un remake del juego y que su único propósito es ayudar en la creación de machinimas.
Grand Theft Auto: San Andreas no solo se convirtió en el juego más vendido de 2004, sino que también hasta la fecha sigue conservando el título de juego más vendido de PlayStation 2.
En 2005 llegó a PC y Xbox, y con el tiempo se hicieron ports para Mac OS X, iOS, Android, Windows Phone, Fire OS, Xbox 360 y PlayStation 3.