Las aplicaciones de las tecnologías de Epic Games van más allá de los videojuegos.
La compañía es reconocida en la industria por haber creado Unreal, Gears of War y el fenómeno mundial Fortnite, este último uno de los factores por los que actualmente está valuada, de acuerdo con Gamasutra, en 17,300 millones de dólares.
Pero Epic también es la responsable del motor gráfico Unreal Engine, empleado por infinidad de desarrolladores en la creación de juegos multimillonarios e indie -que pueden ir desde Star Wars Jedi: Fallen Order hasta Little Nightmares– y por los realizadores de algunas de las series más importantes del momento, como The Mandalorian, en donde se usa para tener escenarios de alta fidelidad en tiempo real mientras se graba en estudio cerrado.
Epic ahora da un nuevo paso en el desarrollo de tecnologías cuyas aplicaciones van más allá de los videojuegos y presenta MetaHuman Creator, una herramienta que, a decir de la compañía, establece una nueva marca en la composición de humanos digitales, así como en la facilidad para llegar a ese resultado.
Para promocionar esta nueva tecnología, Epic lanzó un video en el que dos personajes digitales hablan sobre lo que significa ser creados en MetaHuman Creator.
“Los MetaHumans son personajes digitales de alta fidelidad creados por ustedes, los usuarios, en nuestra nueva plataforma de creación de contenido MetaHuman Creator. Estoy completamente conectada, lista para captura de animación y movimiento para permitirles trabajar en contexto, con todo corriendo en tiempo real en Unreal Engine”, dice el personaje femenino.
De acuerdo con Epic, MetaHuman Creator es una app que funciona en la nube y que hace posible que la creación de un personaje digital, que usualmente lleva semanas o meses, tome menos de una hora, con un estándar sin precedente de calidad, fidelidad y realismo.
Una vez que el personaje ha sido creado, se exporta, se descarga, se conecta y queda listo para animarse en Unreal Engine. Con el fin de dar una idea más amplia de cómo funciona esta tecnología, Epic compartió un video adicional en el que vemos la interfaz de creación de personaje digital, así como algunas de las herramientas que estarán a disposición de los usuarios.
La compañía dice que MetaHuman Creator estará disponible en este 2021 y también adelantó que 3Lateral y Cubic Motion, quienes han explorado el campo de animación en 4D con captura de movimiento, ahora forman parte de Epic Games y que estarán contribuyendo con investigaciones para futuras aplicaciones dentro de la herramienta.