Para este próximo 7 de octubre ya estará disponible la siguiente entrega del mejor simulador de basquetbol en consolas, NBA 2K15, en donde el gamer podrá plasmar su cara en un jugador de profesional, es decir, digitalizar su rostro en 3D a través de las cámaras espectroscópicas del PS4 de Sony y Xbox One de Microsoft, que por cierto se pueden adquirir por separado. (El sensor Kinect a partir del mismo día de lanzamiento de NBA 2K15). Los fanáticos de la NBA ahora podrán cumplir su sueño de compartir cancha con Kevin Durant, LeBron James, Tony Parker, etc… Sin embargo para los usuarios que no les interese escanear su cara, podrán personalizar su jugador como en las entregas anteriores del título.
Jeff Thomas, vicepresidente de desarrollo en la división de deportes de 2K tiene la esperanza de que esta tecnología patentada evolucione en un futuro para implementarlo en otros de sus títulos como: MLB2k, NHL2K, Borderlands, Bioshock, WWE2K. «Es es la punta del iceberg, creo que un futuro muchos de los juegos triple A va a tener algún tipo de tecnología como esta.»