Diablo Immortal se enfrenta a una reacción violenta en cuanto la puntuación de los usuarios al ser calificado como unos de los peores juegos de Blizzard
Diablo Immortal se enfrenta a una gran reacción negativa por parte de los jugadores tras su lanzamiento la semana pasada.
El MMO gratuito se lanzó para iOS y Android, así como una versión de beta abierta en PC, rápidamente tuvo una recepción negativa por su gran enfoque en las microtransacciones.
Sumado a lo anterior se calculó que podría costarles a los jugadores hasta $ 110,000 dólare para poder actualizar completamente un personaje en el juego.
La negatividad ha resultado en que Diablo Immortal sea ‘bombardeado por reseñas’ en varios portales, lo que en el momento de escribir esto significa que su puntaje de usuario es actualmente de solo 0.8, el tercer peor puntaje en la historia de Blizzard.
Los únicos juegos de Blizzard que recibieron una peor puntuación de usuario hasta la fecha fueron Warcraft III Reforged (0,6) y World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0,4), ambos lanzados en los últimos años.
El precio que paga Diablo Immortal por las microtransacciones
Uno de los principales argumentos en contra del juego es que, si bien inicialmente parece ser razonable con el uso de microtransacciones, solo una vez que llegas al final del juego comienzan a sentirse intrusivos.
Esto puede explicar por qué el juego parece tener mejores resultados en Google Play y Apple App Store, donde actualmente se encuentra en calificaciones de usuarios de 4.1 y 4.7 respectivamente sobre 5.
A pesar de esto, tanto el subreddit de Diablo Immortal como el subreddit general de Diablo están llenos de publicaciones de fanáticos descontentos con la monetización del juego.
Un comentario sugiere que el juego comienza razonablemente, pero luego, cuando llegas al final, las microtransacciones se sienten intrusivas, lo que puede ser una explicación de las críticas positivas en dispositivos móviles.