Charles Martinet, quien ha sido la voz de Mario por un período superior a 25 años, no continuará siendo la voz del emblemático personaje, según un mensaje en Twitter de Nintendo.
Charles Martinet deja de ser la voz de Mario
Durante décadas, Martinet ha sido la voz detrás de Mario, participando en títulos esenciales de la saga como Super Mario 64, Super Mario Odyssey y Super Mario Galaxy, además de contribuir con innumerables productos y proyectos relacionados con el personaje.
“Charles ahora está pasando al nuevo rol de Embajador de Mario. Con esta nueva transición, dejará de grabar voces de personajes para nuestros juegos”, indicó Nintendo en el comunicado.
“Ha sido un honor trabajar con Charles para ayudar a darle vida a Mario durante tantos años y queremos agradecerlo y celebrarlo”.
Martinet no Participará en Super Mario Bros. Wonder
La noticia de que Martinet dejará de prestar su voz a Mario surge después de una serie de conjeturas sobre el motivo detrás del ligero cambio en la voz del fontanero favorito de todosen el material promocional del próximo juego Super Mario Bros. Wonder, programado para lanzarse el 20 de octubre.
En un correo electrónico dirigido al medio especializado Polygon, Nintendo confirmó que Martinet no formará parte de la voz de Mario en Wonder, expresando: «Aunque Charles no está involucrado en el juego, estamos ansiosos por reconocer su legado y sus contribuciones, además de anticipar sus futuras actividades como Embajador de Mario».
Ausencia de Martinet en la cinta de Mario
A pesar de ser un elemento constante en la narrativa de los videojuegos, los seguidores de la empresa lamentaron la ausencia de Martinet como la voz de Mario en la película de Super Mario Bros., que logró una recaudación multimillonaria y fue lanzada a principios de este año.
Tras su contribución a Mario 64, Martinet también puso su habilidad al servicio de Luigi, Wario, Waluigi y diversos personajes de Nintendo a lo largo de los años. Es importante destacar que en la más reciente película de Super Mario Bros., en la que Chris Pratt prestó voz al propio Mario, Martinet tuvo una breve participación.
El comunicado de Nintendo hace mención a un próximo video en el que participarán Martinet y el CEO Shigeru Miyamoto; sin embargo, aún no se ha determinado la fecha de lanzamiento de dicho video.
¿Quién es Charles Martinet?
Para quienes no sean muy versados en el mundo de los videojuegos, y más de los títulos clásicos, Charles Martinet, es un reconocido actor de doblaje por interpretar al icónico Super Mario Bros en una gran cantidad de títulos de Nintendo.
Nacido el 17 de septiembre de 1955 en San José, California, Estados Unidos, también es conocido por prestar su voz a varios personajes importantes de la franquicia además de Mario, como Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario, Baby Luigi y Baby Wario, entre varios otros personajes.
De igual forma, también ha interpretado a algunos enemigos de nuestro fontanero favorito, como Goombas , Bob-ombs , Monty Moles, Whomps y Thwomps, todos los cuales usan versiones con cambio de tono de las muestras de voz de Mario de Super Mario 64, así como la voz de los jefes masculinos en Super Mario Advance.
Además del inglés, Martinet habla con fluidez francés y español, así como algo de italiano.
Martinet y Mario Bros
Cuando realizó su audición, Charles Martinet no tenía conocimiento previo sobre Mario o Nintendo. Inicialmente, Martinet no fue convocado para audicionar para el papel de Mario; según él mismo relata, se coló en las audiciones y en ellas, se le pidió que adoptara un acento italiano.
Sus grabaciones dejaron una impresión tan duradera que fueron las únicas que se enviaron a Nintendo. Con experiencia previa como actor en obras de Shakespeare, Martinet ha afirmado que la voz de Mario se inspiró en su interpretación del personaje Gremio en «La fierecilla domada«.
Al día siguiente, llevaron a Martinet en avión a las instalaciones de SimGraphics en South Pasadena con el fin de ajustar el sistema en tiempo real para el personaje Mario. Este sistema incorporaba sensores de movimiento que se enlazaban a su rostro, permitiendo la transferencia de sus gestos faciales a una representación digital de la cabeza de Mario en una pantalla generada por computadora.
Mediante el uso de una cámara oculta, Martinet observaba a las personas que se presentaban en la pantalla y se comunicaba con ellas en la voz de Mario. Este enfoque, que Nintendo emplea con regularidad para fines promocionales, es una técnica común en diversos eventos.
Su debut como intérprete de Mario en los videojuegos no se produciría hasta el lanzamiento en formato CD en 1994 de «Mario Teaches Typing».
A pesar de que no brindó sus voces a los personajes Mario ni Luigi en la película «The Super Mario Bros. Movie» (donde los roles principales fueron interpretados por Chris Pratt y Charlie Day en inglés), Martinet se encargó de las voces de otros personajes, como su padre y Giuseppe, en múltiples idiomas.
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