En video de Konami dura sólo dos minutos y muestra como Stefanie Joosten se sienta en medio de montones de cámaras que capturan imágenes de su cara desde todos los ángulos. Ya en conjunto, las fotos forman un modelo concreto de su rostro en versión digital que sirve como base para el personaje de Quiet durante todo el juego. Algo curioso de Quiet –como su nombre lo indica– es que no habla, porque se trata de una talentosa y letal sniper silenciosa.
Además de mostrar cómo se crea el modelo para la cara, en el video también se puede ver cómo Joosten está vestida en un traje de captura de movimiento para crear escenas (como una ya muy icónica del personaje en la que Quiet detiene su arma y mira hacia abajo, casi directo a la cámara). Es muy interesante ver como todas las reacciones de la modelo holandesa se convierten en expresiones digitales igual de conmovedoras y profundas que las de la persona en sí.
Referencia: Konami573 (YouTube)