Aparentemente, más de 40 minutos de imágenes de gameplay de Diablo IV se han filtrado en línea, las cuales nos deja tener una idea de como será el juego.
Como lo vio y compartió el usuario de Reddit iV1rus0, el metraje consta de dos clips, uno que dura 5 minutos y el otro que dura 38 minutos.
Todavía no está claro quién filtró las imágenes y por qué se compartió, pero una discusión que se puede escuchar en el video más corto implica que quien grabó las imágenes no era la persona que jugaba el juego.
En cambio, parece que el jugador estaba transmitiendo su metraje en línea, probablemente a través de Discord, y otros lo estaban viendo en como se juega Diablo IV
El video contiene numerosas marcas de agua que dicen que es un compilación de prueba privada junto con un número de identificación que probablemente facilita a Blizzard determinar quién transmitió el metraje y tomar las medidas correspondientes.
Si bien no está claro cómo la persona obtuvo acceso al juego, una teoría compartida es que puede estar relacionado con la prueba alfa de «amigos y familiares» que ha estado en curso desde el mes pasado. Como tal, el transmisor puede estar relacionado con un empleado de Blizzard.
Sin embargo, lo que está claro es que las imágenes que ahora se filtran fueron grabadas por otra persona que los vio jugar.
A medida que el metraje continúa reproduciéndose, se hace evidente que las personas que miran el video no conocen al transmisor de la filtración que se encuentra alojada en este link
Las filtraciones llegan a todos incluso Diablo IV
Esta es la segunda filtración aparente importante de un juego importante en 24 horas, luego de la enorme filtración de Grand Theft Auto 6 del domingo.
Sin embargo, la principal diferencia es que Blizzard ya mostró imágenes de Diablo IV en el pasado, mientras que GTA 6 no se había visto anteriormente.
El mes pasado también se compartieron imágenes del alfa de ‘familia y amigos’ de Diablo 4 antes de que se eliminara. Sin embargo, este metraje solo mostraba la personalización del personaje, la creación del juego y la pantalla de selección de dificultad, en lugar del juego real.
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