Battlefield 2042 fue un juego que le fue bastante mal tanto con la critica como con los fans, dado los problemas alrededor de su lanzamiento y estos errores han servido para mejorar la próxima entrega de la IP.

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Para nadie es un secreto que Battlefield 2042 tuvo un lanzamiento bastante difícil. Promocionado como un poderoso título de nueva generación con impresionantes gráficos, una jugabilidad emocionante y arenas masivas a diferencia de todo lo anterior en la serie, 2042 simplemente no logró alcanzar esas marcas.

La decepción de los fans fue tan grande a tal grado que se juntaron firmas de solicitudes de reembolso que llegaron casi apenas por debajo de los cien mil.

En Steam había más usuarios jugando Farming Simulator 22 en lugar de Battlefield 2042.

Pero parece ser que el tropiezo quedo como algo del pasado dado que DICE ya se encuentra en la pre-producción del nuevo juego del popular FPS.

Según un informe de Gamespot, DICE ha aprendido lecciones valiosas de Battlefield 2042, para comenzar ya no usarán ese juego como la nueva base para la franquicia.

Es importante mencionar que 2042 fue promocionado como el «Futuro de los juegos FPS», pero un cambio de enfoque significa que las características y la fórmula del próximo Battlefield podrían ser una incógnita.

A medida que el próximo juego ingresa a la pre-producción, DICE aún tiene planes para aplicar para 2042.

Las soluciones para el nuevo Battlefield

Se dice que las pruebas de juego recientes y las sesiones de comentarios se centraron en el sistema de clases en Battlefield 2042, y esto dio como resultado que estos planes cambiaran para que los roles de especialistas estén más vinculados a las clases.

Pos su parte XFire informó que el próximo Battlefield se establecerá en la actualidad o en un futuro cercano una vez más, a diferencia de Battlefield 2042, que tiene lugar dentro de varias décadas en un mundo donde el cambio climático ha creado un cambio de paradigma en la sociedad.

En cuanto al futuro de Battlefield 2042, EA y DICE aún deben lanzar nuevos especialistas, modos, armas, vehículos y mapas como parte de sus obligaciones de pase de batalla, que está a cargo de un equipo dedicado dentro de DICE.