La clásica, que mantiene el límite de 1024 bytes; dos experimentales, una que duplica a 2048 bytes y Webgl que es aún ligeramente más grande en tamaño. El creador del concurso, Peter van der Zee dice en las notas correspondientes: «Esta bien si la sección webgl se convierte en un concurso de shader». Se aclara también que sólo hay premios para la competencia clásica.
Otras reglas son que las demos deben correr en Firefox 26 y Chrome 32, sin componentes externos. Las reglas también indican que la fecha límite para entregar las demostraciones es el 31 de marzo. Las demos aparecerán en la página oficial y ya hay muchas que han sido enviadas, mostrándose en dicho sitio las últimas diez. Se pueden ver entradas de los años pasados también.
Referencias: