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Proyecto de electrónica lúdica

Uno podría pensar que la ciencia en ocasiones es demasiado formal. Construir el gran edificio científico no parece dar margen a las distracciones. Al final...

Uno podría pensar que la ciencia en ocasiones es demasiado formal. Construir el gran edificio científico no parece dar margen a las distracciones. Al final de cuentas hay tanto que aprender y saber… Sin embargo, el hombre es un animal lúdico y por ende, le gusta jugar con todo. Por ello, no es de extrañarse el proyecto de electrónica que desarrolló Basil Shikin.

Dice Basil: ” en mi última visita al dentista quedé convencido de que debería cepillar mis dientes al menos dos minutos, por lo que decidí construir un temporizador especial para esta tarea, un timer que detecte cuando saco mi cepillo para lavarme los dientes, midiendo dos minutos exactos y notificándome cuando el tiempo se ha acabado”.

Y añade: “elegí usar un Atmega328p -que se usa en algunos Arduinos- un sensor de peso, unos envases metálicos, una campana antigua de reloj y algunas piezas de madera para darle un toque vintage (antiguo pues).

He aquí un video (en cámara rápida, no en tiempo real), del aparato funcionando:

El algoritmo programado es muy sencillo:

  • Se enciende el sistema cuando se saca el cepillo del vaso metálico
  • Lee el peso actual con una precisión de 3 gramos
  • Enciende todas las lámparas
  • Apaga una lámpara cada 20 segundos
  • Hace sonar la campana cada 20 segundos
  • Hace una pausa por 8 segundos
  • Termina

Toda la información de cómo cons30truir este dispositivo puede hallarse aquí.

Referencias: Instructables

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