El desarrollo de la animación 3D actualmente permite tener resultados impresionantes, y uno de los recursos más empleados es el Motion Capture (MoCap), que consiste en usar una especie de traje repleto de sensores que detectan los movimientos de un actor y los trasladan en tiempo real al mundo virtual.

Quizá recuerdes que uno de los primeros en usar esto fue el director Peter Jackson para el personaje de Gollum en The Lord of the Rings, y desde entonces, el MoCap ha permitido tener de todo tipo de historias tanto en las grandes producciones como en comerciales e incluso en proyectos de menor presupuesto.

En este video, el diseñador gráfico y académico Luis Roiz nos explica más sobre los usos del MoCap y las posibilidades con esta tecnología.