NVIDIA introdujo una innovadora tecnología de inteligencia artificial (IA)denominada Motor de Nube de Avatar (ACE) que habilita la capacidad de los jugadores para entablar conversaciones naturales con personajes no jugables (NPC) y recibir respuestas contextualmente adecuadas.
NVIDIA sorprende en Computex 2023 con su IA Avatar Cloud Engine
Durante la conferencia inaugural de IA generativa en Computex 2023, la empresa presentó la señalada tecnología.
En una demostración llamada Kairos, un personaje jugable interactúa con un NPC llamado Jin en una ambientación futurista de una tienda de ramen.
En la demostración, el jugador inicia una conversación con Jin preguntándole: «Hola Jin, ¿cómo estás?». Jin responde: «Lamentablemente, no muy bien».
El jugador continúa preguntando: «¿Qué sucede?» y Jin responde: «Estoy preocupado por el aumento de la delincuencia en la zona. Últimamente ha empeorado. Mi tienda de ramen quedó atrapada en un fuego cruzado».
Aunque el diálogo puede parecer algo limitado, el objetivo es demostrar que ahora es posible mantener conversaciones a través de auriculares y recibir respuestas apropiadas de un NPC, lo que genera una interacción más natural en comparación con situaciones convencionales.
NVIDIA NeMo
NVIDIA llevó a cabo esta demostración en colaboración con Convai para destacar ACE, una tecnología que se puede utilizar tanto en la nube como en hardware de NVIDIA, con el propósito de promover su funcionalidad.
Se emplea NVIDIA NeMo para desarrollar y personalizar modelos de lenguaje de gran escala, que pueden adaptarse a las características y antecedentes de los personajes, al tiempo que se aplican medidas de seguridad para evitar conversaciones inapropiadas.
NVIDIA emplea Riva y Omniverse Audio2Face para crear animaciones faciales expresivas que se sincronizan con pistas de voz en juegos.
NVIDIA demostró en Unreal Engine 5 su trazado de rayos y funciones de GPU, destacando sus capacidades en la presentación.
Las imágenes resultaron más llamativas que el diálogo generado por IA, pero se percibe el potencial de mejoras significativas en este último aspecto.
Aunque NVIDIA no reveló ningún juego que empleará esta tecnología, se sabe que Stalker 2: Heart of Chernobyl y Fort Solis utilizarán Omniverse Audio2Face.