Esta semana, nuestro científico de cabecera, Manuel López Michelone, nos habla sobre la hormiga de Langton, una máquina de Turing bidimensional que se mueve en una malla cuadriculada, de celda en celda.
El origen de la hormiga
Ideado por el científico Christopher Langton, este proyecto es considerado el precursor de la vida artificial, es decir, pixeles en la computadora que podrían representar insectos.
Estos insectos o pixeles se mueven de acuerdo a reglas preestablecidas, como si fueran hormigas.
El proyecto de Langton fue creado con una computadora Apple II de 8 bits.
Él imaginó a una hormiga que se movería en un espacio cuadriculado. Al tocar cada cuadrito, éste cambiaría de color blanco a rojo, y al toparse con una superficie roja, se movería a la izquierda.
Eventualmente, y para sorpresa del científico, la hormiga creó una especia de escalera y desapareció. ¿La explicación?: Dale ‘play’ al video para conocerla.